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原帖由 coredump 于 7-5-2009 23:08 发表 登录/注册后可看大图 See SCXML and Qt State Machine Framework
原帖由 coredump 于 8-5-2009 00:19 发表 登录/注册后可看大图 对,就是有限状态机,类似的还有Boost.Statechart , 其实和状态模式是一回事,就是个状态转换器,重型的switch,游戏编程中就会经常用到这个模式。上面那个TCP状态转换的例子,最经典的表达就是用有限状态机,所谓状 ...
原帖由 procoder 于 8-5-2009 12:13 发表 登录/注册后可看大图 对于类似上面的应用,我会用map应对switch,map是从配置文件配置的,当然第一层switch还是用state pattern,因为不同的state,map不一样的。
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