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伪装的賭器:吃角子的老虎机

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发表于 11-2-2020 10:05:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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良朋互助吕嘉健  02/02/2020


世人没有不知道“老虎机”的,但很多人不知道“老虎机”也叫做“角子机” 。
“角子”是指硬币,将角子投入机孔,接着会随机出现不同图案,如停定时出现符号相同或特定相同图案连线者,即依其赔率胜出。这时候大撒钱币的动画热烈地跳动着,让人迷狂。
角子机因赌注中奖率极低,如入虎口有去无回,故称“吃角子老虎机”。“吃角子”这个说法很生动,將老虎机无情吞噬的残酷性表示得赤裸裸又淋漓尽致的。
老虎机看起来是一个迷人的大型游戏机,其实它就是一个最迷惑人的陷阱,你无法想象它一点一点地吃角子,竟然是最具掠夺性的。
美国博彩业的年收入高达500亿美元左右,其中老虎机的收益占70%,这意味着美国人花在老虎机上的时间比花在看电影的時間多5倍。目前在美国,老虎机的数量是自动取款机的2倍。
澳大利亚的博彩业是一个数百亿的大市场,其中包括赛马和体育博彩,但一般人不知道,老虎机才是博彩业的王者。
据Roy Morgan的研究统计,老虎机(包括线上)占有澳洲博彩业市场56.7%的份额,几乎是体育和赛马(20.7%)的两倍。
据2016年统计,澳洲所有从赌博收取的投注金额总达17billion(170亿),你无法想象,其中超过一半是由老虎机进贡的。2013-2014年澳洲人玩老虎机共输去超过 12 billion (120亿,全球之冠!) 。你说这老虎机的胃口有多大!
澳洲是全世界拥有最多老虎机的国家,以平均人口计算,大约一百个人便有一部,是美国数目之五倍。接近30%的澳洲人曾在会所、酒店、退休军人俱乐部、赌场,或邮轮玩过角子机。
所以有人认为角子机是澳洲的另类代表。在澳洲通街通巷都可以找到吃角子的老虎机,数目可能比袋鼠还多。


研究表明,喜好打老虎机的人很容易成为问题赌徒,他们平均每年都输掉大约$12,000在角子机上。
老虎机之所以成为最热门的赌场游戏和最赚钱的“赌器”,因为它有几个迷人的陷阱,是一般人所不知的,它具备你即使知道有诈也乐此不疲的诱惑力。
陷阱其一即老虎机就是一款“伪装的大型游戏机”。
对于多数盲目的赌客玩家来说,赌场最醒目的标志性设施就是老虎机了,尤其对于毫无经验的赌客来说,走进赌场,心理充满紧张感和陌生感,TA不敢走近轮盘、百家乐或21点那些赌客云集区,一眼看到那些一台一台一排一排竖立在那里的老虎机,五彩缤纷,有些在欢快地奏着得胜的凯旋乐,图案飞快地转动,眼花缭乱,每台机前都有一个人在摁按钮或拉手把,这种“玩大型游戏机”的场景马上就会將这些游客吸引过去。
从玩家心理来说,老虎机满足了玩家自主做主角的“游戏愿望”,正是这一点,它成功地诱惑了玩家又同时隐藏了杀机。不是像百家乐、21点这些賭器,庄家和你面对面且由他操纵赌局,直接就是博弈对阵的战局,老虎机让你“自己做主”,想怎么玩就怎么玩。所以老虎机就是大众游戏的麻醉赌博机。
现代社会发展得最现代化的賭器就是老虎机。今天的老虎机进入了一个全新的境界,游戏化、情节化和动画化。尤其是主题电子老虎机,从超级英雄主题、动画和基于风靡一时的流行电影的内容,可以提供几千种可供选择的主题。也有3D老虎机,里面一个3D组件随着设置和故事情节出现3D的角色來增加游戏的体验。
它充满了华丽的动画、身临其境的声音和游戏化功能,如吉祥物、迷你游戏和隐藏的惊喜。还由此开发出与手机和家庭PC联网的在线老虎机,它以无所不在的前所未有的娱乐水平,为大众全面提供了沉醉不知归路的游戏体验。
但玩家最容易忘乎所以的就是:今日的角子老虎机是一部高科技电脑产品,经软件程序员精心设计其运作,目的是令会所、赌场谋取丰厚的收入同时令玩家快速上瘾,无论输或赢。
记住:这是用源源不断的钱币打游戏机的娱乐。
很多玩老虎机的年轻人实际上就是为了玩很刺激的游戏而赌钱。凡是不是以最冷静的理性和研究性的技术來赌钱的玩家,只要和游戏捆绑在一起的,迷人的游戏之目的就是让你丧失理智,在全神贯注的玩之中不知不觉地將你所有的钱玩完。


老虎机的陷阱之二是:可以放入很少的赌注,去博突然中大奖的运气,于是让你产生过度的赢钱幻想。你可以每次只投1、2、5、10或者20cent的注码,然后获得一轮热烈的摇滚撞彩机会,常常给你一种几乎就要满贯的边缘感,有时給你10cent、50cent或更多的奖赏,看着得分数字转换的变化,你的心被鼓舞得轻飘飘的,一种中大奖的可能性撩拨得你的欲望激动而不能自已。
人性有一种被旋转的转盘带入好运的假性想象,转转转的画面,仿佛即将会把你带到满贯的结果,你天生就有这种迷信心理。
法例规定老虎机的得益回赠率是90%,在老虎机的机面上写明这部机器的回报率,有些达到95%,这个相当高的回赠率,引导玩家产生了公平赌博的幻想,很多人错觉地认为赌了一百元,赌场至少要回馈我可观的金额,不致令我输清光!
可惜回赠率背后有一个你不知道的秘密。这里举一个例子:
L太拿了$300退休金到会所打老虎机,每局只入一元,平均1分钟玩10局。她打了5小时就把$300输光了。
在5个小时里L太打了3000局,其中有赢有输的上落,也有出现特惠让她免费下注一直持续到她將所有的余额玩完。
最后L太输光了她所有的$300。你会很不解,老虎机不是有90%的获利回赠法规吗?
让我们來算一下:以1局$1来算,L太一共赌了3000局,就是说她一共赌了$3000,而不是$300!换言之,会所已支付了L太$2700回赠,即是给了$2700元L太去玩游戏,“在玩游戏的过程中”满足了法例90%回赠率的要求。
当你明白这计算方式后,你才会知道,你是在花大钱來玩游戏机啊!这就是陷阱。
L太长叹一声离开了她的角子机,满心是依依不舍又充满莫名其妙的失落。这時另一个赌客早已坐上她刚刚玩完的老虎机,三下五除二,摁了几十下按钮,居然就让他赢了大钱!这下子更令到L太百般心酸和气恼,后悔功亏一篑,就在翻本机会来临時,没钱继续玩下去。
当L太躺在床上闭上眼睛时,脑里弹出角子机转动的五光十色的图案萤幕,辗转反侧不能入睡。潜意识里酝酿着下一次必须要多带一些现金去,坚持就是胜利的信念成为了她此刻获得的启示,并且盼着天亮,明天再去將今天失去的$300赚回来,焦急难耐地等到天明。
你会猜到L太就在这样的“运气不佳”的状况下,一次一次地花了大钱玩了她并不迷恋的大型游戏机。每次都重复着那样的心理,满怀渴望而去,悻悻然失魂落魄而归。
L太的亲人朋友为之与她一一疏离,避免她來借钱去还赌债。她的健康状况每况愈下。
在惶惶然不知出路又内心空洞的境况下,L太曾想过结束生命,她觉得对不起她的家人,更耿耿于怀于在赌博上失去的一切。
这个案例告訴我们老虎机获利回赠的定义:奖励你的是玩游戏的局数,回赠率不过是一个讨好玩家的数字游戏而已。它以总投注局数的金额来计算,而不是按放入老虎机里的金额去计算。很多人不知道这个陷阱,误以为老虎机很高的回报率就是一旦中大奖就可以令自己发达的好运气。


老虎机最大的陷阱就是:它是基于一种称为RNG的技术,即由随机数生成器(Random Number Generator)精心设置的。这表示游戏背后的计算机每毫秒生成一个随机序列,演算法的组合决定了游戏的结果。“随机”二字注定了它是毫无规律的,不可能找出固定模式或算法。完全是碰运气。
简单地说就是:老虎机的危险就在于它具有固有的不可预测性,所有的秘密就在于“出乎意料”的胜利之中。
而正是这种突然之间意料之外中大奖的模式刺激全世界的游戏玩家产生最强烈的诱惑,完全控制了游戏者的情绪脑之心魔和专注力,就等着当中奖時大脑神经元一下子大量释放出多巴胺的无限快乐之最后一刻的享受。钱已經不是问题!
老虎机的功能就是为了玩弄你的游戏本能,输输赢赢的程序设计非常具有诱惑性,但很难让你的发财梦得逞。大多数赌客玩家从来没有清醒地计算过得分和失分的比例,只是糊里糊涂地一会儿得分一会儿失分,莫名其妙地就將$10、$20直至$500玩完了!每一次的输输赢赢波澜起伏的反复折腾,使你在遗憾中依依不舍悻悻然地与老虎机告别。
老虎机的陷阱注定了你將輸得很惨。
许多人都错误理解老虎机每局结果都是有关连的。我已经输了十多次,老虎机应该吃饱了,就快会将里面所有的钱反吐出来。这想法自欺欺人,老虎机完全没有记忆功能,每局结果独立,都是由随意或然率决定,完全是无定律。要在老虎机赢一万元累积彩金的机会是5千万分之一。
当然在一万个赌客里恰好某一个人正是玩到程序设计里转到中大奖的那一个,而且TA可能正是曾经送过很多钱給赌场身经百战的老道,那时刻老虎机整台机器欢快得仿佛要跳跃起来,一直不停地转动着得分和增加着赢钱的数字,整个老虎机区充满着胜利的气息,音乐声从那台机子里连续高奏着,这时候不知哪个角落里另一台机子又传来了cash out的哗啦哗啦的钱币跌落金属盘的响亮声。这些设计得很美妙的情境继续激励着每一个现场的赌客。
其实此刻中奖的只是几十、几百元的钱数,比起整体和每天连续不断的汇集起来的巨大投注來,仅仅是九牛一毛的回报率而已。
谓汝不信,你回头看看前文说的,2013-2014年澳洲从老虎机游戏中所赚到的巨额賭資,你会明白,这样利好的赌博实际上就是人们玩游戏机所支付的代价。


但愿你明白半是赌博半是游戏的方式会模糊了你的角色感觉,而设计好的程序巧妙地诱惑着你渐渐沉沦下去,你每次玩的时候,都应该再次确认:这是庄家提供游戏程式,来换取你的角子。
电子老虎机之所以成为最赚钱的游戏工具,就因为它是一个以高度迷人和让人留恋不舍的游戏机器使玩家將游戏和输入钱币融合为一个使人完全不知觉的境界,你完全忘记了你是在玩游戏还是在賭钱,但是你玩每一次游戏都必须以放入硬币为代价。换言之,你是在耗费很多钱币和時間的前提下获得游戏的高潮。
最后说一下老虎机游戏赌博背后隐含的心理秘密:
哈佛商学院教授马克斯‧巴泽曼在他的谈判课的第一天都会做一个有趣的实验:他会从他的钱包里抽出一张20美元的纸币來拍卖。两条規則:1. 价格以1美元递增;2. 第二名要受惩罚,罚金就是他最后的出价,而且什么都得不到。
在200多次的拍卖游戏里,每次拍卖都是一开始就白热化,因为大家都想抓住捡便宜的机会。等到出价到了14-16美元之間,竞拍者全都突然意识到,自己并不是唯一想捡便宜的人,大家都迅速地退缩了,只剩下两个出价最高的人还在继续。
到了这个关口,在不知不觉的情况下,余下的两个人被锁定在了一个新游戏里:不是要争着获胜,而是抢着别输。
因为这是赢家通吃,而竞赛的对手输了就全盘皆输。
这个游戏的设计原理和玩老虎机很像:小赌注和逐步升级的期待。它是一个陷阱:逐步升级的承诺。任何人都是这样,一旦你做出了一个承诺,你就会迫于内心和外在的压力,作出与这个承诺一致的行为。尤其是这个承诺很小的时候,诱惑着你一开始就入局,而且一直在追逐。这个陷阱是用很小的赌注一步一步地将你引导到很难放弃的地步,因为你一旦被锁定,要么全盘皆输,要么赢家通吃。而不能输的念头完全控制了你,你走火入魔了。
玩老虎机的人玩了很长时间之后,一种强烈的心理期待越来越执着:我应该就要中大奖了,因为玩了这么久还没有开奖,快了,坚持!我输不起!
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