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原帖由 coredump 于 16-1-2012 21:43 发表 登录/注册后可看大图 我很喜欢HTML5, 2011年几乎全年都在折腾canvas标准的实现
原帖由 woodheadz 于 16-1-2012 20:48 发表 登录/注册后可看大图 我主要是不大喜欢javascript,其实所有弱类型的语言我都不大喜欢。 但对html5的绘图效率还真是觉得惊喜
原帖由 huazhb 于 16-1-2012 21:31 发表 登录/注册后可看大图 为什么说MS对.net/C#平台的态度十分不明朗呢?我觉得MS的态度很清楚啊。 跨平台的HTML5, 微软平台的尽可以用C#啊
原帖由 trisun 于 16-1-2012 21:48 发表 登录/注册后可看大图 用Vaadin + GWT 纯 Java ,比直接用Javascripts 好多了,可以很容易支持第三方Javascripts 库 (JSNI),比直接用Javacripts 开发效率高。
原帖由 coredump 于 16-1-2012 23:00 发表 登录/注册后可看大图 别太高兴, canvas绘图再利用硬件加速上还有很长的路要走, 所以大部分还是软件渲染, OpenGL和canvas的2d api有很多不可调和的矛盾. 如果是做game, 可以考虑直接上webgl
原帖由 trisun 于 16-1-2012 22:48 发表 登录/注册后可看大图 用Vaadin + GWT 纯 Java ,比直接用Javascripts 好多了,可以很容易支持第三方Javascripts 库 (JSNI),比直接用Javacripts 开发效率高。
原帖由 woodheadz 于 16-1-2012 23:10 发表 登录/注册后可看大图 不是game,是正经八百的应用软件。 但我们的软件有大量的绘图和动画,所以基本上只能考虑html5. 我前两天直接用canvas做了几个效率测试(win平台,chrome和ie9),感觉效率实在很棒。 但因为这个平台太新,很担心 ...
原帖由 huazhb 于 16-1-2012 22:31 发表 登录/注册后可看大图 为什么说MS对.net/C#平台的态度十分不明朗呢?我觉得MS的态度很清楚啊。 跨平台的HTML5, 微软平台的尽可以用C#啊
原帖由 coredump 于 17-1-2012 00:16 发表 登录/注册后可看大图 基本的2d绘图应用, canvas完全可以胜任, vmware都用canvas做远程桌面客户端了.
原帖由 woodheadz 于 16-1-2012 23:26 发表 登录/注册后可看大图 嘿嘿,你这句话让我安心不少啊 对了,你在做的html实现是用在哪个浏览器上的?
原帖由 mason00 于 19-1-2012 13:23 发表 登录/注册后可看大图 微软不是官方主推支持jquery吗?不过对于HTML5的特性是IE9跟不太上,所以微软也就没办法表明官方推荐什么库。反正我还是停留在HTML5之前的javascript库的,似乎是手机客户端对HTML5的特性比较需要,火了sencha哈。.N ...
原帖由 woodheadz 于 19-1-2012 11:50 发表 登录/注册后可看大图 今天研究开源库Kinetic,主要想搞清楚它的hittest是怎么实现的,结果真是很让人吃惊。 Kinetic有个Shape对象,系统自动完成Shape对象的绘制准备工作(Scale,Rotate...)后调用回调传出context让调用端完成Shape的绘 ...
原帖由 woodheadz 于 19-1-2012 12:55 发表 登录/注册后可看大图 我们的需求比较特别,重点在于绘图功能和图形功能的互动方面,而不是组件库上。所以得找找jquery,sencha之类的UI框架以外的东西
原帖由 coredump 于 19-1-2012 14:54 发表 登录/注册后可看大图 在性能上Fabric就是用的多Canvas方式, 不过不是每个对象一个Canvas这么极端,因为这样反而完全丧失了Canvas做为2D底层绘图的优势,Fabric使用的是2层 Canvas。 https://github.com/kangax/fabric.js/wiki/Focus- ...
原帖由 woodheadz 于 19-1-2012 14:46 发表 登录/注册后可看大图 把所有需要hitTest测试的对象全部重绘一次(最坏的情况下)才能得到结果。...
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